Ansiktsform
Ansikte ändrar formen på ett huvud. Du drar i reglage för åtta delar av ansiktet och ser peden ändras medan du drar.
Öppna panelen
Öppna Huvud i kategoriraden och välj huvudet du vill forma.
Tryck på Ansikte i inspektören. Bara huvuden har den knappen. Panelen tar inspektörens plats, och Klart längst ned eller Esc stänger den.
Bra att veta
Har huvudet ingen modell att mäta ett ansikte på står det ”Det här huvudet går inte att forma: det saknar en modell att mäta ansiktet på.” i panelen i stället för reglagen.
Forma en del av ansiktet
Välj en del: Näsa, Ögon, Kindben, Mun, Haka, Käke, Panna eller Öron. Den fälls ut med sina reglage, och delen lyser upp på peden så att du ser vad du formar. En del är öppen åt gången.
Dra i Storlek, Bredd och Framåt. Varje reglage går från −100 till +100, och ett streck visar var noll är. Peden ändras medan du drar, och när du släpper blir hela dragningen ett steg i historiken. Med tangentbordet flyttar du reglaget med piltangenterna, och varje tryck blir ett eget steg.
PedForge räknar själv ut åt vilket håll ansiktet pekar. Lyser delen upp på bakhuvudet i stället för i ansiktet har den gissat fel: tryck på Vänd ansiktet så vänds det.
Tips
Ögon, Kindben, Käke och Öron finns på båda sidor av ansiktet och formas alltid lika på båda, så ansiktet förblir symmetriskt.
Börja om
Återställ området sätter den öppna delens tre reglage till noll, och Återställ allt gör det med hela ansiktet. Båda är ett steg i historiken, så Ångra tar tillbaka det du hade.
Formen räknas alltid om från huvudets ursprungliga modell, så du kan dra fram och tillbaka hur många gånger du vill utan att ansiktet blir sämre. Står alla reglage på noll är huvudet som det var från början.
Vad det kostar
En ändrad ansiktsform kostar 10 krediter per huvud och dras när exporten lyckas. Att forma om samma huvud senare kostar inget mer, och ett huvud där alla reglage står på noll räknas inte. Bara modellen ändras; huvudets texturer och varianter är orörda.