Rätta problem
PedForge kontrollerar peden medan du arbetar. När den hittar något visas valideringsknappen i toppmenyn: en varningssymbol med en siffra, röd när något av problemen är ett fel.
Valideringslistan
Tryck på valideringsknappen för att öppna listan. Problem som gäller hela peden kommer först, sedan resten, grupperade per plagg eller kategori.
Tryck på Visa bredvid en grupp för att välja det plagget eller den kategorin. Inspektören visar samma problem under Att åtgärda eller Om Tröjor och jackor.
Fel betyder att spelet visar plagget fel eller inte alls, så rätta det innan du använder peden. Varning betyder att det fungerar men är värt att se över. Notering är för din kännedom. Fel och varningar ger också en prick på kategorins ikon och på plaggets kort.
Det tomma valet
Varje kategori i GTA börjar med ett val som inte är något plagg: det har varken modell eller texturer, och det är så spelet låter peden gå utan mössa, utan väska eller barhuvad. PedForge känner igen det på att modellen är tom — några enstaka hörn och ingen utsträckning alls — och räknar det inte som ett fel.
Ett sådant val står som Tomt val på kortet och i inspektören, och får ingen prick. Under Att åtgärda står det som Notering, så du ser att PedForge har tittat på det. Ett plagg som har en modell men saknar texturer är däremot fortfarande ett fel, eftersom det blir svart eller osynligt i spelet.
Det du kan rätta
Ta bort luckor i numreringen tar bort alla luckor i pedens numrering, både i varje kategori och i varje plaggs texturbokstäver, och den går att ångra som alla ändringar. Knappen står bredvid felet i problemlistan och på plaggets kort, och under Plagg i inspektören.
När du öppnar en ped riggar PedForge om de av pedens egna plagg som inte passar dess skelett, så länge den känner till skelettet plaggen gjordes för. Det syns som en ändring, som du kan ångra. Ett plagg vars skelett PedForge inte känner till lämnas som det är och behåller sin varning. Allt annat rättar du själv, med ändringarna ovan eller i verktyget som gjorde filerna.
Det här kontrollerar PedForge
- En kategori som hoppar över ett nummer. Spelet läser plaggen i ordning och stannar vid luckan, så allt efter den saknas i spelets klädmeny. Knappen som stänger luckan står bredvid felet.
- Texturbokstäver som hoppar över en, till exempel a, b, d.
- Ett plagg utan huvudmodell eller utan texturer.
- Hudtonsmärkningar som inte stämmer med texturerna.
- Texturer och modeller som är så stora att resursen laddas långsamt, och texturstorlekar som inte är tvåpotenser.
- Plagg som är riggade mot ben som inte passar den här peden.
- En texturfil som saknas, en skelettfil som saknas eller inte går att läsa, texturer som inte hör till något plagg och modeller utan klädnamn.
- En .ymt-fil som inte längre beskriver plaggen.